mercredi 29 août 2007

Les choses géniales du porno

Posté par Nicolas (lien permanent)

Une petite vidéo qui j'avais vue il y a un petit moment et qui m'avait bien amusé sur le coup. Tellement cliché, tellement parodique, mais tellement vrai à la fois...
«Toutes les choses géniales que j'ai apprises en regardant du porno»
(pas moi, l'auteur de la vidéo). Pardon maman si tu lis ce message =)



  • Toutes les filles veulent absolument faire l'amour dès qu'elles atteignent 18 ans.
  • Toutes les blondes sont des garces.
  • Les poils pubiens n'existent pas.
  • Tous les films ont des versions pornos.
  • Toutes les infirmières s'habillent ainsi (voir vidéo)...
  • Les hommes asiatiques n'existent pas.
  • Toutes les femmes aiment secrètement la sodomie.
  • Toutes les femmes deviennent des garces dès qu'un mec avec une caméra les filme.
  • Toutes les secrétaires portent des bas résille.
  • Les femmes n'ont jamais de haut-le-coeur.
  • Toutes les femmes adorent le goût...
  • Tous les porno des années 70 se terminent avec un solo de guitare.
  • Les femmes feraient n'importe quoi pour éviter une contravention.
  • Le femmes portent des talons au lit.
  • Les pénis de moins de 15 cm n'existent pas.
  • Les étudiantes feraient n'importe quoi pour une bonne note.
  • Les femmes n'ont jamais de migraines ou leurs règles.
  • Personne ne pratique jamais la position du missionaire.
  • 10 secondes de sexe oral sur une femme est largement suffisant.
  • Les femmes adorent les intellos.
  • Aucun homme n'est impuissant.
  • Tout le monde change de position toutes les 30 secondes.
  • Toutes les femmes flic veulent faire l'amour avec vous.
  • Les petits seins n'existent pas.
  • Toutes les femmes sont surprises de trouver un pénis quand elles retirent le pantalon d'un homme (énorme celle là)
  • Celle-là vous traduirez tout seuls..
  • Ces seins sont naturels (voir vidéo)
  • Les femmes ont toujours un orgasme pendant l'amour.
  • Les femmes violent les hommes quand elles n'ont personne à se mettre sous la main.
  • Toutes les femmes s'enfilent tout ce qui traine.
  • Toutes les femmes sont bissexuelles.
Ah, décidément, la vie est bien faite.

lundi 27 août 2007

Seam Carving for Content-Aware Image Resizing

Posté par Nicolas (lien permanent)

Regardez bien ce qui va suivre car c'est probablement le futur du redimensionnement d'images numériques. Exit des découpages, les étirements, la perte de qualité et les mauvais cadrages. Le "Seam Carving for Content-Aware Image Resizing" c'est juste révolutionnaire.

vendredi 24 août 2007

La mort des jeux-vidéo (encore)

Posté par Nicolas (lien permanent)

Au commencement, la terre était déserte et vide, les ténèbres à la surface de l'abîme; le souffle de Dieu planait à la surface des eaux, et Dieu dit: "Que les jeux-vidéo soient!" Et les jeux-vidéo furent. Dieu vit que les jeux-vidéo étaient bons, alors il continua et au sixième jour, après avoir créé l'homme, il se chargea de l'Internet, et il vu que c'était bon. Dieu vit tout ce qu'il avait fait. Voilà, c'était très bon. Il y eut un soir, il y eut un matin: sixième jour. Dieu acheva au septième jour l'oeuvre qu'il avait faite, il arrêta au septième jour toute l'oeuvre qu'il faisait. Seulement le septième jour, c'était déjà la grosse merde, les hommes avaient utilisé Internet pour pirater les jeux-vidéo et ça c'était très moche parce que du coup, l'industrie gagnait plus assez de fric pour... euh... gagner encore plus de fric !

Alors il a été décidé que les jeux deviendraient plus simples afin d'en vendre un peu plus pour pallier à la baisse des ventes. Dieu vit que cela était bon, mais il vit pas trop que ça emmerdait les vrais joueurs, ceux qui achètent les jeux. Dieu savait que rendre les jeux faciles c'était un peu une solution merdique, parce qu'au final, on piratait de plus en plus de jeux. Vu qu'ils étaient de plus en plus faciles on les finissait plus vite, et vu qu'ils étaient inintéressants, on y rejouait jamais, et donc l'interêt de les acheter devenait inexistant.

C'est alors qu'au beau milieu de toute cette chianlie et de tous ces gens mécontents, les gens de 2K Games frappèrent un grand coup sur la table et dirent "Bon hé, ça suffit le piratage, nous on propose une solution super innovante dont on sait pertinemment que ça va fonctionner parce qu'on a mis les meilleurs responsables marketing qui n'y connaissent rien sur le coup." Et c'est alors que l'Enfer s'étenda un peu plus sur le monde des jeux-vidéos. Le 22 août 2007, on franchissait une nouvelle étape dans la connerie.
Source: Nofrag.com

"Piratez Bioshock, vous aurez moins de problème pour l'installer que si vous achetez le jeu !"
Tel est le message que semble vouloir transmettre 2K Games. A peine le titre est-il sorti aux USA que de nombreux clients découvrent à leur dépens que la version Steam et la version boite du jeu PC sont limitées à deux activations. Qu'est ce que ça signifie ? Beaucoup de problèmes en perspective :

Après avoir installé BioShock sur un PC, vous devez l'activer via Internet en passant par le système de Securom. Attention, vous n'avez droit qu'à deux activations. Si vous installez Bioshock et que vous le désinstallez, vous avez toujours droit à vos deux activations. Par contre, si vous ne le désinstallez pas correctement à cause d'un virus, d'un crash disque ou tout simplement parce que comme 99,9% des acheteurs vous n'étiez pas au courant qu'il fallait le faire, vous perdez l'une de vos deux activations. Si par malheur vous utilisez vos deux activations sans avoir désinstallé proprement le jeu, vous n'avez plus qu'à contacter Securom qui renverra la balle à 2K Games qui renverra la balle à Securom, et vous connaissez la suite :


Combien de fois avez vous réinstallé un vieux jeu comme Deus Ex ou Morrowind parce que vous étiez nostalgique ? Combien de fois avez-vous dû reformater votre PC suite à un crash, un virus ou simplement pour nettoyer votre PC ? Combien de companies comme Securom coulent chaque année ? Si vous avez la réponse à ces questions, il ne vous reste plus qu'à essayer de calculer d'ici combien de temps votre exemplaire de Bioshock acheté 60€ sera devenu totalement inutilisable.

Et là du coup, on peut commencer sérieusement à se demander qui du piratage ou des dispositifs anti-piratage menace le plus les jeux-vidéo. Dommage que ce soit un jeu comme Bioshock qui en fasse le premier les frais. Gageons que cette histoire va rester gravée très longtemps dans les annales au même titre que Half-Life 2 qui fut le premier jeu solo à réclamer une activation par Internet pour s'installer.

dimanche 19 août 2007

Match Unix, DF vs DU

Posté par Nicolas (lien permanent)

Allez, pour le centième post, on va parler du boulot un petit peu ! (ca faisait longtemps hein patron ?). Parlons d'un petit problème qui m'a laissé perplexe pendant un petit moment. On est vendredi, un des serveurs hurle qu'il est à 85% d'espace disque utilisé, puis 86%, puis 87%, et finalement, au bout de quelques heures, je me dit que je vais quand même regarder ce qui fait augmenter aussi vite l'espace disque. Un petit df -h me donne ceci :
# df -h
Sys. de fich. Tail. Occ. Disp. %Occ. Monté sur
/dev/sda1 2,9G 2,4G 388M 87% /
/dev/sda2 73G 2,7G 66G 4% /home
388 Mo restant avant saturation, il est temps de s'y mettre. Pour que ce soit aussi constant, je me dis que ça ne peut de toute façon être qu'un fichier de log ou une connerie du genre... et ça n'a pas loupé, le fichier de log du scanner de qmail avait atteint 666 Mo (chiffre révélateur des emmerdes à venir). Ce serveur reçoit tellement de spam et de virus que le scanner écrit beaucoup trop d'alertes à la minute. Alors bon, ni une ni deux, je déplace ce fichier de log sur la deuxième partition (qui a beaucoup de place en rab') via les fichiers de configuration, je redémarre le qmail/le scanner et je supprime l'énorme fichier se trouvant sur la première partition avec rm.

Je m'empresse alors de refaire un petit df -h pour voir les changements, et là... stupéfaction :
# df -h
Sys. de fich. Tail. Occ. Disp. %Occ. Monté sur
/dev/sda1 2,9G 2,4G 387M 87% /
/dev/sda2 73G 2,7G 66G 4% /home
Ca n'a absolument rien changé, le disque est même utilisé à 1 Mo de plus que tout à l'heure. Ni une ni deux, j'utilise une deuxième commande pour obtenir un deuxième avis sur l'espace disque :
# du -skch /* 2>/dev/null | tail -1
4,4G total
C'est alors qu'un petit détail me chiffonne. Avec df -h, j'obtient une utilisation des disques de 2,4G + 2,7G soit 5,1G, et avec la commande du, j'obtient une utilisation de 4,4G. Il y a donc un problème avec l'une ou l'autre des commandes, seulement comment savoir laquelle ?

Après une petite recherche sur Google, je trouve la cause et la solution à ce problème, et c'est vraiment stupide. En fait, j'ai supprimé le fichier de 666 Mo alors qu'il était visiblement encore utilisé par le scanner de qmail. Par conséquent, un descripteur de fichier était resté ouvert sur ce fichier et le système considérait alors que le fichier était toujours là. Bien sûr il était supprimé, mais peu importe, il ne faut pas trop chercher avec Unix. La solution ?
lsof | grep "deleted"
Cette commande va retourner tous les descripteurs de fichiers ouverts sur des fichiers ayant été supprimés ainsi que le processus qui les utilise. La solution pour les fermer est de tuer le processus correspondant. Mais si vous ne pouvez pas vous permettre de les tuer, il existe une autre solution très folklorique et qui n'a pas marché à tous les coups pour moi. Créer un énorme fichier texte en concaténant tous les binaires du système par exemple (cat /bin/* > /root/to_delete.txt), ouvrir une deuxième console et y ouvrir ce fichier avec vi, revenir à la première console et supprimer le fichier ouvert, retourner dans la deuxième console et fermer vi. En théorie, les descripteurs fantômes seront fermés. Ca a marché dans 50% des cas et c'est utile si vous ne pouvez pas vous permettre de killer le processus utilisant ce descripteur. Mais si vous n'avez pas de problème pour le tuer, alors tuez le, ca ira plus vite.

Voilà, ça n'a pas dû être passionnant à lire, mais vous n'imaginez pas le nombre de gens qui tombent sur ce blog avec des recherches Google sur ce genre de choses.

samedi 11 août 2007

Handicapé du clavier

Posté par Nicolas (lien permanent)

Nous sommes samedi, il fait moche, j'ai rien à faire alors j'écris ce billet depuis ma Wii. Je dois vous avouer qu'il m'aura au moins fallu 15 bonnes minutes pour écrire ce message avec la télécommande de la Wii. Pire que quelqu'un qui écrit avec un seul doigt...



Argh, allez, j'en peux plus, c'est trop chiant. On ne peut même pas mettre de mise en forme et écrire cette balise HTML img m'a pris une eternité... au fond, j'ai pris cette photo avec mon téléphone portable, je l'ai envoyée sur le net, je l'ai ajoutée dans cet article et j'ai publié le tout sans bouger mes fesses du canapé. C'est beau la technologie au service de l'homme...

dimanche 5 août 2007

Un renouveau longtemps attendu

Posté par Nicolas (lien permanent)

Il y a un peu plus d'un mois, j'avais parlé de 20 commandements pour une vie saine, que j'avais chopés je ne sais plus trop où, et que je m'étais juré de mettre en pratique un de ces quatre pour savoir si vraiment c'est mieux ou pas de vivre différemment. Depuis peu, j'ai commencé, et pour le moment je ne regrette pas. Voici un aperçu de mon dernier weekend :
  • Vendredi : PC (20h-0h)
  • Samedi : PC (0h-5h), Dodo (5h-17h), Sortie (17h-18h), PC (18h-0h)
  • Dimanche : PC (0h-5h), Dodo (5h-17h), PC (17h-0h)
Pas super intéressant, n'est-ce pas... Bon et bien, en applicant les "règles de vie" de l'article cité plus haut, je suis arrivé à ceci au bout d'une semaine :
  • Vendredi : Série TV en famille (20h-0h)
  • Samedi : Lecture (0h-2h), Dodo (2h-13h), Lecture (13h-15h), VTT (15h-17h), Sortie (17h-18h), Rayman [Wii] (18h-20h), Restaurant Jap (20h-22h), Cerebral Academy [Wii] (22h-1h)
  • Dimanche : Lecture (1h-2h), Dodo (2h-13h), Cerebral Academy en famille [Wii] (13h-17h), VTT (17h-18h30), Rayman [Wii] (18h30-20h), PC (20h-22h)
C'est légèrement plus constructif que passer son temps devant un écran d'ordinateur, je vous l'accorde. Alors certes, ca réclame des sacrifices, comme l'abandon de la plupart des trucs que je faisais sur PC (mapping et modération de forums pour les plus chronophages) mais le sacrifice en vaut la peine. Je suis bien content de m'être délesté de tous un tas de responsabilités qui m'incombaient sur Internet, j'ai deux fois plus de temps libre pour faire autre chose que glander.

Alors, à quel endroit j'en suis vis-à-vis des 20 commandements ?
  1. Trouvez l'amour [A FAIRE]
  2. Sortez [OK]
  3. Savourez la nourriture [A FAIRE]
  4. Ayez un petit rituel matinal [OK]
  5. Prenez des risques [A FAIRE]
  6. Trouvez-vous une passion [OK]
  7. Eteignez la TV [OK]
  8. Eloignez-vous d'Internet [OK]
  9. Voyagez [A FAIRE]
  10. Faites du sport [OK]
  11. Soyez positifs [OK]
  12. Ralentissez [OK]
  13. Apprenez sans cesse de nouvelles choses [A FAIRE]
  14. Prenez des vacances [PLUS OU MOINS OK]
  15. Ne faites rien [OK]
  16. Cassez la routine [OK]
  17. Arrêtez de regarder les journaux télévisés [OK]
  18. Marrez-vous [OK]
  19. Perdez le contrôle [A FAIRE]
  20. Vivez au présent [OK]
Le plus dur aura été sans aucun doute de me faire violence au point de reprendre le sport après presque 10 ans d'abstinence. Le tennis et le VTT ne sont pas les sports les plus simples et je suis vraiment blindé de courbatures et autres douleurs. Mais je m'en fiche ^^
Si vous lisez ce message et que vous aussi vous êtes un geek en mal de vivre, vous savez ce qu'il vous reste à faire. Parce que dire "wihihi je suis un geek et j'en suis fier" ca va bien un moment. Maintenant, il ne reste plus qu'à prier pour que ça dure =)

mercredi 1 août 2007

Mars victime du surfer d'argent ?

Posté par Nicolas (lien permanent)

J'en parlais dans le billet précédent, j'ai eu l'occasion de voir Les 4 Fantastiques et le Surfer d'Argent il y a quelques jours, un peu avant tout le monde. Le film en lui même est mignon tout plein, pas super ni mauvais, mais ce n'est de toute façon pas de ça dont je souhaite parler.

Attention, la suite révèle une partie de l'oeuvre que tout le monde a de toute façon probablement vu dans les bandes annonces.
Dans ce film, le surfer d'argent creuse des tunnels depuis la surface vers le manteau terrestre pour je ne sais trop quelle raison, toujours est-il que ca mène invariablement à la mort de la planète visée et de toute forme de vie s'y trouvant. Voilà à quoi ressemblent les trous creusés par le surfer d'argent :

Extrait des 4 Fantastiques

Alors bon, tout seul comme ça c'est particulièrement inintéressant... sauf quand on en vient aux découvertes qui ont été faites sur Mars au mois de mai dernier. 7 énormes trous en tout point identiques ont été découverts sur la surface de la planète. Des trous presque parfaitement cylindriques, d'un diamètre d'environ 100 mètres et d'une profondeur impossible à sonder tellement cela semble démesuré. Petit aperçu :

Trou découvert sur Mars

Les experts pensent que l'intérieur de Mars, où alors un morceau, pourrait être creux et abriter d'immenses cavernes de centaines de kilomètres de haut/long/large. Mais moi je leur dit à ces experts, vous vous trompez complètement ! C'est simplement le surfer d'argent qui est passé sur Mars par le passé ! Bande de nazes.

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