mercredi 21 février 2007

Je crois que tout est dit

Posté par Nicolas (lien permanent)

Les partiels, c'est terminé. Bilan mitigé : un oral raté de chez raté (moins de 5/20) et deux cartonnés de chez cartonnés (plus de 15/20). Quant aux épreuves... mitigé également : 3 ou 4 réussies, 3 ou 4 bof et 3 ou 4 ratées. On verra bien, en attendant, je crois que tout est dit.

lundi 19 février 2007

La pierre de rosette II, le retour

Posté par Nicolas (lien permanent)

Depuis un petit moment déjà, je me pose une question. Enfin, pas vraiment une question, mais au moins je pense à quelque chose d'intelligent (on va dire ça comme ça). Que ce soit sur Clubic, PC-INpact ou encore Digg, je vois en ce moment passer des tas d'articles sur ces sites spécialisés qui parlent de clefs USB pratiquement indestructibles aussi appelées Apocalypse-proof (résistantes à l'apocalypse). Je m'explique :

On parle ici d'une clef USB qui restirait à l'eau, au gel, au feu, à un tir de pistolet, et même pour certaines à des radiations nucléaires. Elles sont utilisables de -50 à +100°C et garantissent une durée de vie des données de plusieurs millions d'écritures/lectures. Vu comme ça, c'est sûr que ca parait vachement débile, de toute façon, on l'aura sûrement perdue bien avant de l'avoir usée jusqu'à la moelle. Mais qu'en est-il de la longevité et de la conservation de ces données ? En fait ce que je me demande, c'est si dans 10000+ ans, après une nouvelle période glaciaire, la mort de presque tous les humains et la reconstruction d'une nouvelle civilisation, si jamais des mecs tombent sur ce genre de clef enfouie sur un site de fouilles d'un ancien centre commercial du XXIème siècle, qu'est-ce qu'ils en feront ? Et est-ce qu'ils sauront s'en servir ? Et surtout, est-ce qu'ils sauront ce que c'est ?

Comme pour nous avec la pierre de Rosette au XIXème siècle (qui a aidé à déchiffrer les hieroglyphes), comment ces zygotos s'y prendront-il pour déchiffrer ce genre de technologie desuette, d'une époque oubliée où on stockait 2 misérables giga-octets de données sur 4cm². Je sais, c'est très con de se demander ce genre de choses, mais bon... pourquoi pas ? J'aime à penser que les splendeurs du monde actuel seront peut-être les fossiles du monde futur (tain, c'est beau cette phrase). Ca pourrait être amusant de leur laisser des messages, du genre : "nous on stockait ptete que 2Go sur une clef USB, mais au moins on avait du pétrole, ahahaha, bande de tarlouzes."

dimanche 18 février 2007

La Wii.. Zelda.. ENFIN..

Posté par Nicolas (lien permanent)

En ce moment je ne donne plus énormément de nouvelles pour la simple et bonne raison que je suis bien trop occupé. Non seulement j'ai les partiels qui arrivent cette semaine (et quels partiels, une quinzaine de matières en deux jours), mais surtout j'ai enfin la Wii et The Legend of Zelda: Twilight Princess. Et je peux vous dire que ce jeu à lui seul justifierait l'achat de la console.
Mais plutôt qu'un long discours endormissant, je vais plutôt laisser place à une superbe vidéo mettant en scène Link et tous les protagonistes de cette aventure captivante.

mardi 13 février 2007

Destination finale

Posté par Nicolas (lien permanent)

Quand un mec manque de mourrir et que la mort décide que ce n'était finalement pas son heure, ça donne Michael Holmes qui saute en parachute de 3,5 km de haut, qui n'arrive malheureusement à ouvrir aucun de ses deux parachutes, qui s'écrase au sol à 140 km/h et qui survit avec juste un poumon perforé et la hanche cassée.. Y'en a qui ont vraiment du cul quand même.

Le plus débile reste encore ce que dit son pote qui atteri pas loin de lui et qui va voir comment il va... je pense qu'il lui pose la question la plus débile possible : "Est-ce que ça va ?". Le mec fait une chute de 3500 mètres et il lui demande si ca va ? MAIS BIEN SÛR, je suppose qu'il n'a jamais été aussi bien XD

Source: the Daily Mail

samedi 10 février 2007

phys_house

Posté par Nicolas (lien permanent)

Après avoir fait une assez longue pause dans la création de niveaux pour Half-Life 2 et finalement décidé d'arrêter les niveaux sérieux, je me suis un peu amusé à en créer de plus petits mettant à mal le moteur physique du jeu (Havok). En montrant l'un de ces niveaux à quelques personnes, il s'est avéré que la simple démonstration technique s'est transformée en partie endiablée et en grand n'importe quoi durant des heures. J'ai alors creusé le concept, amélioré le tout et peaufiné l'aspect graphique jusqu'à obtenir le niveau suivant (à des années lumière du concept initial).

Ceci c'est une map (un niveau de jeu quoi) très petite, pour jouer à moins de 8 joueurs (beaucoup moins si possible) qui met énormément à mal le moteur graphique et surtout physique du jeu. La map est constituée d'une unique maison en bois qu'il est possible de détruire entièrement car elle est complètement soumise aux lois de la physique. Les murs s'écroulent, le toit s'effondre dans les étages inférieurs, les pilliers balancent et finalement, toute la structure fini par s'écrouler dans un bruyant fracas. Ne me demandez pas pourquoi c'est fun, c'est juste que comme chaque destruction est différente des autres, il devient amusant de trouver la façon la plus longue d'éviter l'effondrement ou au contraire la façon la plus rapide de tout détruire. On peut donc s'amuser à organiser de petits jeux de survie à l'intérieur de la maison qui s'effondre ou des concours de la destruction la plus rapide possible, etc.

A côté des moyens conventionnels de destruction, j'ai ajouté de petits évènements scriptés comme le tremblement de terre ou l'incendie qui amusent et accélèrent grandement la destruction de la structure. Il y a en tout 8 évènements scriptés et il est possible de reconstruire la maison et de réinitialiser les "pièges" d'une simple pression sur un bouton. Il est également possible de jouer sur cette carte sur Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch et le Garry's Mod. Toutefois, la map est plutôt optimisée pour Half-Life 2: Deathmatch (le Garry's Mod semble mal gérer certains trucs comme le feu et les lasers).



Avertissement: Sur une configuration disposant d'un processeur double coeur 1.7 Ghz, de 2 Go de RAM et d'une Radeon X1600, il est possible de tomber à des niveaux aussi bas que 5 FPS lorsque toute la structure s'endommage ou s'effondre. Néanmoins, je vous assure que ca reste jouable car cela ne dure généralement que quelques instants. Il faut également noter que la personne qui hébergera une partie multijoueurs sur cette carte devra bénéficier d'une puissance et d'une connexion à la hauteur de la quantité de physique à gérer quand une maison s'effondre.

Téléchargement ici :
http://hl.logout.fr/?p=phys_house


Je suis déjà en train de préparer une deuxième map phys_ en ce moment... j'ai enfin trouvé un côté fun au mapping. C'est la première fois que je passe des heures à équilibrer des structures et trouver ça marrant de les détruire !

mardi 6 février 2007

Exo-Politics

Posté par Nicolas (lien permanent)

Entre les coups bas entre Royal et Sarkozy, les bourdes de Ségolène, les "dossiers" de Sarkozy, les tribulations de Hulot et de Voynet, la remontée de certains autres dans les sondages, on finissait par se demander où était passée la politique et les programmes de chaque candidat. Et voilà qu'enfin, la télé poubelle par excellence nous sort une émission politique avec Nicolas Sarkozy.. pourquoi pas ?

Si vous voulez en apprendre un peu plus sur les motivations et sur le programme du petit candidat, vous pouvez regarder l'émission en steaming sur Internet aux deux adresses suivantes. Je ne dis pas que tout ça n'est pas du bullshit politiquement correct, mais ça a au moins le mérite de faire connaître tout un chacun (et c'est important quand on vote pour la première fois de connaître un peu les différents politiciens non ?) :
  • "J'ai une question à vous poser (5/2/2007)" (partie 1)
  • "J'ai une question à vous poser (5/2/2007)" (partie 2)


Sinon, dans un tout autre domaine, à côté de toute cette agitation médiatique et politique, on peut enfin se consoler... la musique va enfin être dignement représentée en France car Clara Morgane se lance enfin dans la musique ! Oui, vous avez bien lu. Si ça c'est pas une preuve que les majors ont enfin envie de réinsufler un peu de talent dans la chanson française, qu'est-ce que c'est ?

vendredi 2 février 2007

Motorstorm aurait pu être bien.. mais sur PC

Posté par Nicolas (lien permanent)

Il y aura donc bien un jeu qui me fera regretter de ne pas acheter la luxueuse console à 600€ de Sony (oui la playstation 3, vous êtes pas des neuneux non plus).

Images