L'Orange Box ou l'affaire du siècle
Comme j'en parlais dans le précédent billet, je me suis donc acheté l'Orange Box de Valve avant sa sortie en magasin. J'ai longuement résisté pour finalement l'acheter moins de deux heures avant la date limite de pré-achat. Le pré-achat sur Internet (via la plate-forme Steam) c'est bien, ça a des avantages et des inconvénients :- Avantage : Un euro fort sur le dollar, Orange Box = $49.95 (prix normal) -5% (pré-achat) + $10 (de taxes) est environ égal à 40€ au final. Rappelons que le jeu coutera plus de 50€ en magasin à sa sortie.
- Avantage : On peut y jouer tout de suite, et ça c'est bien !
- Inconvénient : On n'a pas de belle boîte pour mettre à côté de toutes les autres boîtes de la collection (Half-Life 1, Opposing Forces, Blue Shift, Half-Life 2, son episode 1, etc.)
- Inconvénient : Si la plateforme d'achat Steam vient à disparaître, a plus le jeu.
Half-Life 2: Episode 2
Magnifique, pour moi, tout est parfait dans ce jeu. Une histoire à rebondissements dont on ne perd pas le fil un instant et dans la lignée des Half-Life, de l'humour en veux-tu en voilà, des graphismes mignons tout plein (et ça tourne à fond sur ma configuration modeste), une durée de vie honnête (entre 6 et 8h, pour un add-on c'est pas mal), et une difficulté savament dosée. Et oui ! Enfin un jeu qui me resiste depuis Far Cry en 2004, c'est pour dire !
Si vous êtes comme moi, un peu "vieux briscard des FPS" mettez vous directement en mode difficile. Non seulement le jeu devient plus dur, mais il devient surtout beaucoup plus tactique. Fini les approches à la "je fonce dans le tas". Je suis vraiment game-over des trouzaines de fois et ça ne m'étais plus arrivé dans un jeu depuis des années (en contrepartie, le mode facile est bien adapté aux débutants). Voici quelques images du jeu tel qu'il tourne chez moi :






Portal
Ce petit jeu fait partie des deux jeux plus ou moins offerts avec l'épisode 2. Ca consiste à essayer de s'enfuir d'un centre de test en créant des portails permettant de se déplacer dans l'espace en faisant fi de la gravité. C'est vraiment prenant et destabilisant aussi (mal de mer inside). Le jeu s'inscrit également dans l'histoire d'Half-Life, même s'il est un peu plus en retrait et lié au futur épisode 3 de la saga.
Contrairement à tout le monde (apparemment), je n'ai pas été déçu par le mode solo, c'était bien amusant et ça m'a occupé plus de deux heures et demi. Je me marre quand j'entend les gens râler et dire que ca se torche en une heure.. ça a toujours été comme ça, y'a ceux qui jouent pour finir le jeu et ceux qui jouent pour le plaisir de jouer. Quand on prend son temps et qu'on est pas trop bloqué par les énigmes, on met 2h30 (et je ne doute pas que des joueurs débutants mettraient facilement 5h à le finir). Il faut savoir qu'une fois le mode solo terminé, il reste toutes les cartes bonus et les challenges qui sont, eux, beaucoup plus corsés.
Team Fortress 2
A l'époque de Team Fortress Classic, j'étais vraiment vraiment un très bon joueur (sans me vanter). J'étais même passé maître dans la classe d'espion. Et puis le temps a eu raison de cette passion et j'avoue que j'ai eu quelques reticences à me mettre à Team Fortress 2 de peur que tout soit dénaturé et trop accessible aux débutants (Team Fortress Classic était un jeu complexe). Finalement, j'ai passé 3h30 dessus ce soir (ouiii, pas de boulot) et je dois dire que c'est hautement addictif. Il y a 9 classes de personnages (éclaireur, soldat, pyromane, artificier, mitrailleur lourd, ingénieur, médecin, sniper et espion), plusieurs modes de jeux, de l'humour, de l'action (beaucoup), et surtout c'est vraiment fun. Les classes étant complètement différentes les unes des autres, on ne s'ennuie jamais puisqu'il suffit de changer de classe pour changer de jeu. Ma préférence va pour le moment au médecin. Une petite vidéo est plus parlante :
Maintenant, si on rajoute à tout cela une communautée de joueurs hyper-active, un système d'amis permettant de savoir qui joue à quoi et quand, des achievements (bonus) a tenter de remporter dans chacun de ces 3 jeux (comme finir certains niveaux en un temps limité ou tuer un certain nombre de gens d'une certaines manière, etc.) ainsi que du contenu bonus en veux-tu en voilà (commentaires des développeurs, niveaux bonus, clins d'oeil, etc.) je crois qu'on obtient ce qu'on peut appeler l'affaire du siècle : Trois super bons jeux pour le prix d'un.
CQFD.

Sympas ton article ^^
Merci :)
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